24 de octubre de 2013

PictogramAgenda
Gracias a Lorenzo Moreno se ha actualizado esta aplicación que facilita la generación y uso de agendas visuales en dispositivos móviles (smartphones o tablets), basados en Android y que se puede descargar desde Play Store.

http://www.lorenzomoreno.com/index.php/es/software/79-pictogramagenda

En esta nueva versión, entre otras, se han añadido nuevas opciones y funcionalidades:
- Las agendas se guardan en un solo fichero, lo que hace que sean portables. Por lo tanto, se podrán copiar agendas de unos dispositivos a otros, enviar agendas por email, publicar agendas en la web, etc.
- Texto: se puede añadir texto a los pictogramas que se mostrará en los títulos.
- Sonido: se leerá el texto que hemos añadido a los pictogramas utilizando la síntesis de voz del S.O. Android de nuestro dispositivo.
- Opción de enviar la agenda actual por email, usando cualquier aplicación de email que tenga el usuario en su terminal.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=AkAKj1PZ0oM

La aplicación está disponible para su descarga totalmente gratuita y sin publicidad en Google Play.

22 de octubre de 2013

El Imaginario de los Sentimientos de Félix
Desde la Asociación Navarra de Autismo (http://www.autismonavarra.com/), un pdf amplio y muy útil para trabajar las emociones:

http://www.autismonavarra.com/wp-content/uploads/2012/03/El-Imaginario-De-Los-Sentimientos-De-Felix.pdf

7 de octubre de 2013

PICTOJUEGOS
Nueva aplicación incorporada a Pictoaplicaciones.
Podéis encontrar:
- Un Pictomemory (Juego de memoria clásico orientado a la comprensión, reconocimiento y discriminación de emociones a través de la unión de parejas iguales de pictogramas arasaac, que se complementan con la reproducción en cada acierto, de la animación de cada emoción que se ha conseguido emparejar, con el fin de incentivar su comprensión. Se trabaja la memoria visual y auditiva, la observación y atención visual, el reconocimiento de emociones, etc... )
- Jugar a relacionar emociones (A elección del usuario y través de pictogramas ARASAAC e imágenes reales, el usuario tiene que acertar que imagen aleatoria corresponde a la locución de voz que escuchan y al texto que aparece en cada pantalla. Es un juego de lo más sencillo, pero que gusta al ver reflejados a otros niños representando las emociones citadas)
- Jugar a relacionar acciones (Pensada para trabajar en pantalla completa con personas que tienen parálisis cerebral, hemos desarrollado este juego de reproducción de acciones básicas asociadas a los personajes de los pictogramas de ARASAAC, donde el usuario ve que al ir pulsando en pantalla para avanzar desencadena la animación correspondiente a cada pictograma)

Clickad en la imagen:

Desde Infortea: 2º curso de "Habilidades sociales en personas con Autismo y discapaciodad intelectual, Autismo de alto funcionamiento y Sindrome de Asperger"
El curso está dirigido a la comprensión e intervención en habilidades sociales para personas de todo el espectro autista, desde personas con autismo y discapacidad intelectual asociada, hasta personas con autismo de alto funcionamiento cognitivo y  Síndrome de Asperger.
Tendrá lugar en Madrid los días 23 y 24 de noviembre de 2.013.
Para más información, el enlace es: http://www.infortea.com/quintocurso2.html